监狱打游戏攻略

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1、1.1。1基本属性。

2、力量、力:影响伤害、命中加成:18以上每提升1,则伤害加成、命中加成有+1的奖励;然而,对命中加成的最主要影响因素其实是角色等级,而非力量:升级时,战士、侍、君主、忍者命中加成提升高,僧侣和盗贼命中加成提升普通,法师和司教命中加成提升低。智力、知恵:影响升级时“魔魔法”的习得概率。本作魔法习得率比正传要低很多,所以智力对法师还是比较重要的数值。智力不高很可能很长时间学不会新魔法。

3、影响攻击魔法的威力:以12为基准,每提升1,则攻击魔法伤害+1,每降低1,则攻击魔法伤害-1。如果施放卷轴中的魔法,也同样基于此准则。智力对魔法伤害的影响,对高威力魔法影响很小,但是在游戏序盘很重要。

4、智力对魔法威力的增减,对“僧魔法”中的攻击魔法也起作用。信德、信仰心:影响升级时“僧魔法”的习得概率。本作魔法习得率比正传要低很多,所以信德对僧侣还是比较重要的数值。

5、信德不高很可能很长时间学不会新魔法。影响角色受到攻击魔法时受到的伤害:以14为基准,每降低1,则受到攻击魔法时受到的伤害+1。但是信德在15以上时,却不会减轻角色受到的魔法伤害。

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1、影响僧侣最初领悟的魔法数量。活力、生命力:影响升级时的上升。升级时的提升由角色活力和职业共同影响。活力的基准值是14。

2、高于14对的提升有正面影响,反之,则有负面影响。影响死亡角色的复活成功率:高活力角色如果死亡,复活的成功率较高。但是任何角色如果死亡,复活后活力会下降1。

3、高龄角色升级时,活力会减少。角色升级时,活力低于2时,角色有可能彻底死去。敏捷、素早さ:影响角色战斗时的行动顺序。与运气共同作用,发挥同等重要的作用,影响陷阱的识别率。

4、运气、運:对各种各样的事情都有微妙的影响,具体如下:。1是否受到异常状态的影响。

5、2是否受到陷阱的影响。3受到敌人喷吐攻击时,判定角色是否只受一半伤害。

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