小演员玩卡片游戏怎么玩

10血 6/5手牌?? 3恢复值 212能力值 第二身份:必须将16放置到场外(相当于白板技能) 英雄身份:一轮限一次,将16附属到一个角色上,直到本轮结束,获得该角色的所有特性。 16?附属到 爪牙—英雄的攻击获得溢伤;反派—英雄获得回击1;盟友—英雄获得空中特性;其他英雄—英雄获得忠笃。 1 三费2化2攻3血的盟友,攻击时移除1个指示物打一个敌人1血(3指示物)。 2 当16附属到友方角色,得到+1化解。 345 化解3,英雄有空中特性,额外化2;有回击1,困惑敌人;有忠笃,抽1牌。 678 打6,英雄有空中特性,额外打2;有回击1,击晕敌人;有忠笃,抽1牌。 910 将16附属到一个其他角色上,打该角色2自己回2,获得该角色的所以特性直到本轮结束。 1112 附属的敌人攻击时,免伤并且自己获得一张不屈。 131415 从弃牌堆将一张与被16附属友方角色的相对应事件卡加入手牌。 (PS:以上序号非英雄实际卡牌印刷序号) 我们可以看到,她只有2张英雄专属是挂场上的,剩下的全部都是事件牌,所以这个英雄自然是比较适合事件流的。其中打伤害3张、化解3张、数值普通带特效,没啥可说的。有两张约等于白卡,大多数没啥用,还有两张防御事件,也基本上属于白卡,但是,剩下的3张就属于高质量卡了,131415这三张,不管是玩几人局都能玩出花来,尤其是多人局的时候,去捞队友的高质量英雄专属也是不错的(比如说女巫的混沌魔法)。不过有时候,按最倒霉的来看,1112131415可能会是白板卡,如果比较倒霉同时摸到,可能就会直接空过一轮,不过概率和影响都会比较小。 因为基础牌,有少部分的高质量卡牌只能给限定特性的英雄用,导致本来就很弱的英雄,变得更加弱,而强的英雄更强(比如说高贵的秘法师奇异博士)。而小淘气就突破这个限制,所以,这个英雄是目前可以玩最多卡组的英雄之一。她的特色便是通过英雄专属16附属到其他角色上,然后获得该角色的特性。那么特性有什么用呢?就有点类似于七十二变的悟空,又或者是百变星君的那种,直接幻化成其他角色的那种玩法。 下面是比较搭她的风格卡以及限定特性的高质量卡和流派玩法。 第一排是三张和她搭的风格牌:爬升回转和偏航翻滚都是来自新星扩的高质量事件牌,无惧(银河大扩)可以让她获得回击1,而正好就跟她的3张伤害牌和3张化解牌联动,能稳定触发其中一种异能,配合其他条件就能很容易同时触发事件上的两种异能。 第二排就是三张特性带来的三张流派:蛛网战士动物园、护卫队动物园、复仇者动物园 第三排是吃特性的三种特性专属高质量卡,只有X特工队能带的”超级公馆“(来自X23扩)以及稳定永久化3的高质量盟友(这个盟友来自灵蝶扩,可惜无实体中文简体);都来自凤凰女扩的 随便从牌库拉盟友支援和”神整装待发“;都来自新星扩的超级过牌卡。 其实还有第四排,那就是上个篇章所提到的变种人必带卡:X基因(本英雄扩)、X武器(金刚狼)、乌托邦(镭射眼)、莫伊拉·麦克塔格特(本英雄扩) 未来的第五排:可能后面出更高贵的特性强度更高的基础卡也说不定,小淘气未来可期~ 我把上面的涉及到的流派和卡牌,都组出来了,忘了在这里补充说一下,我的卡组主要还是尽量以实体简体中文的环境来组,同时也会考虑到可能大多数玩家平时玩最多就一控二的那种,大多数卡组还是偏向1-2人局的卡组。当然,有的英雄得在3-4人局才发挥他最大的强度,我自然会按这个来组。还有就是,我组的卡组主要是偏向新人玩家,卡组的强度不是那种究极无敌卡组,也只是适合专家一的绝大多数反派。当然如果有人想去挑战那种极少数的阴间反派,又或者带的专家二英勇1234的超级难度,那我的卡组确实不太适合望周知。不过话说回来,能做到打阴间反派那说明会组卡组了,也用不着我的卡组了。总的来说,卡组你觉得好用就用,不喜就自己组好吧。 领袖卡组1【复仇者动物园】 卡组思路 这套几人局玩都可以但多人局会更合适。通过带一堆的复仇者盟友来进行输出和化解,加上能够让盟友重整、加血的卡以及给盟友增加上限的牌。以卡鲁为核心,附属到他,小淘气就能同时拥有秘法师和复仇者的特性。 卡组相关扩展 基础:领袖力量、基础3资源、三叉戟大厦 蚁人:洞悉全局、蚁人、螯针 红骷髅大扩:团队训练、歌莉娅、女鹰眼 灭霸大扩:卡鲁、神威复仇者、白虎 黑寡妇:快速反应 战争机器:指挥小组 小淘气:X基因 美国队长:复仇者大厦 绿巨人:振奋人心 奇异博士:至尊魔法师 女巫:精神冥想 领袖卡组2【护卫队动物园】 卡组思路 这套适合多人局。以荣耀之光为核心,带一堆护卫队盟友进行输出和化解,配合虚无之地,每次进场都能抽牌,同时英雄也能得到数值加持。 卡组相关扩展 基础:基础3资源、凝聚力量、紧急联络、整装待发、尼克福瑞 星爵:虚无之地、科莫斯、荣耀之光 黑寡妇:快速反应 小淘气:X基因 红骷髅大扩:团队训练 毒液:欢迎登陆舰队 德拉克斯:卡魔拉 灭霸大扩:马丁内斯、胜利上校 银河大扩:浣熊 领袖卡组3【X战警动物园】 卡组思路 这套几人局玩都可以但合作会更加适合。以精神激发为核心,带一堆X战警盟友进行输出和化解,前提是要小淘气的16升级一直附属在幻象这个盟友上。 卡组相关扩展 基础:基础3资源、领袖力量 黑寡妇:快速反应 小淘气:X基因 红骷髅大扩:团队训练 镭射眼:乌托邦、野兽 凤凰女:脑波增幅器、精神激发 风暴女:锻造者、和顺、幻象、浩劫、小精灵 变种人大扩:X教授、刚力士、神奇X战警 进攻卡组 卡组思路 这套几人局都可以。SOLO在游戏开始尽量调度找到秘客。以至尊魔法师、尼克福瑞、钢铁之心、洞悉全局和精神冥想为核心,不断过牌输出。前提是英雄专属16一直附属到秘客盟友上。然后通过英雄专属131415捞高质量攻击事件进行不断输出。 卡组相关扩展 基础:基础3资源、尼克福瑞 黄蜂女:钢铁之心 蜘蛛大扩:计划B 小淘气:X基因 蚁人:洞悉全局 金刚狼:太阳火 雷神:英雄殿堂 绿巨人:武术造诣 女巫:精神冥想 奇异博士:至尊魔法师 灭霸大扩:魔法攻击 变种人大扩:秘客 卡魔拉:安吉拉 女武神:蛙神 新星:爬升回转、行动如流 正义卡组 卡组思路 这套主要适合1-3人局。以尼克福瑞、钢铁之心、月亮女孩、洞悉全局和冠军小队为核心,加速过牌摸牌。当然前提是前期附属到钢铁之心,后期一直附属到黑蜘蛛上,有时候可以附属在黄蜂女上,然后通过131415去捞高质量化解事件。 卡组相关扩展 基础:基础3资源、尼克福瑞 雷神:监视小组 小淘气:X基因 蚁人:洞悉全局 蜘蛛大扩:计划B 黄蜂女:钢铁之心 钢铁之心:黄蜂女 快银:正义感 红骷髅大扩:清理区域 女巫:巫术、扭转局势,精神冥想 新星:月亮女孩、冠军小队移动堡垒、偏航翻滚 防护风格 卡组思路 这套卡组主要是适合多人局。以命运蛛网为核心,带所有的蛛网战士进行输出和化解,前提是附属到蛛丝,拥有蛛网战士特性后打出其他的基础蛛网战士盟友,后面英雄专属16就一直附属在其中一个高费的蛛网战士上,因为可以让英雄专属131415捞洞悉全局。 随便说一下,无惧这张卡是唯一一张跟英雄搭的卡牌,能让英雄一直拥有回击1,从而一直稳定触发英雄专属345678事件的异能。 卡组相关扩展 基础:基础:基础3资源、尼克福瑞、防弹背心、防护力量 小淘气:X基因 蜘蛛大扩:计划B 惊奇女士:能量屏障 快银:分身人 蚁人:洞悉全局 奇异博士:沉着 蜘蛛大扩:凡是啥不斯我的 德拉克斯:先导打击 银河大扩:无惧 防护风格这套SOLO也可以,不过前提是开局有蛛丝在手上,不然大部分卡都会打不出来,在SOLO空过几轮通常都是致命的。 最后总结一下:这个英雄的总体设计我觉得比较新颖,是一种新的英雄玩法机制,其次这个英雄整体的卡牌都还可以,不算超模,她那3张的强度也是看卡组和队友,强度忽高忽低,她15张之间也有少部分的联动,不过相对X23来说,没有那么的紧密,所以通常玩玩普通的事件流也是可以的。并不是只能玩她的英雄卡,而且她的英雄专属牌也相对普通。不过正是如此也使得她可以玩各种各样的卡组流派,没有那么偏科。 她的优点是能玩各种卡组,可以整各种花活,强度也还可以。不过她整花活往往需要附属到特定的角色,所以在开局调度手牌的时候,优先找到那张关键盟友,如果沉底,这就容易导致前期可能会有点小尬,她本身也没有资源,所以SOLO的时候前期没有那么的爽快,所以她合作的时候相对要稳定些。 我个人感受是,想要玩的爽各种流派的前提是需要抽到特定的卡,关键卡沉底就代表其他卡都打不出来,这个是针对SOLO。而合作的话,也需要跟队友商量或依赖队友选的英雄。如果不玩特性流派,去玩普通的事件流,她又比较缺钱也没有过牌,还有她还有4-5张可能会变成卡手的牌,有时候卡手也比较难受。没有那么稳定,所以: SOLO强度:★★★☆ 合作强度:★★★★ 综合强度:★★★☆ 设计体验度:★★★★☆ 个人喜爱度:★★★★ (PS:强度排名仅代表个人观点,仅供参考。)
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