au游戏怎么玩

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1、平行宇宙()是宇宙的假设变化。类别用于区分并避免之间的混淆,类别不是本身,一个可以属于多个类别。经典角色中的一些或所有角色与其他经典角色互换角色和/或个性,或转变为其他经典角色的角色。

2、例如:替换了。如果有一个宇宙中的原因让角色从他们原来的角色改变角色,它也不适合这种类型。在这种情况下,最有可能处于连续性变化和特殊事件类型中。的角色被不同系列的角色替换的,例如节目或游戏。

3、如果的角色和/或设置被放置在不同的系列中,则应使用/连续性变化。/穿越世界。这不适用于之间的交叉故事。

4、是具有的一些基本方面的,或者,在的的情况下,-以这样一种方式发生了变化,以至于一切都受到影响。无论是所有怪物都是神(如),所有怪物都是暴力、堕落的生物(如),还是整个世界都从或-世界改变(/)它们都是基本变化。所有角色都相同或来自多个宇宙的相同角色占据大部分演员表的也是基本更改。故事大修是完全改变故事基础的,或者,在的的情况下,基础仍然明显类似于它的灵感,而它的前提与它脱节(比如)。

5、主题大修是完全修改的一般主题或“感觉”的,或者在的的情况下这可以是简单的美学,例如,也可以改变角色的个性基本地块基本保持不变。是世界的,或者在的的情况下,-被完全改造到与世界或-几乎没有任何相似之处的程度。

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1、所有人都是同一个人的,顾名思义就是大量角色。都是同一个角色的。

2、这不仅包括所有角色都是,例如(如),还包括来自许多不同宇宙的一堆相同角色出现在故事中的,并占据了大部分演员表(像圣诞晚会)。主条目:连续性变化。连续性改变,或概念改变的连续性的,或者在的的情况下方式修改基础。无论发生在的主要故事之前、同一时间段还是之后——只要不符合任何其他类型——它们都是连续性变化。

3、将世界置于另一个(例如)的连续性中的也是连续性变更。背景故事是发生在事件之前的,或者在的的情况下,发生在-的故事之前,但不要改变/-中会发生的任何事情。的时间框架可以继续发生在的事件期间,只要它不与游戏中发生的任何事情发生冲突。

4、特殊事件是改变情节的,或者在的的情况下,以某种方式改变基础,通常是通过特殊事件本来不会发生的事情发生了。这种突然的变化是,进入地下还是当主角在地下时,两者都是发生在主角之前,在特殊事件。续写类是发生在主要故事之后的,或者在的的情况下,发生在基础的故事之后。是将世界或的放置到另一个知识产权(例如或设置),或将其他知识产权中的角色放入é)的世界中的(无论是角色还是整个世界。

5、角色被真人替换的。(自加入的原资料中没出现的)。角色的名字会变成两个,三个,四个或很多个(如。

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